CAD三维建模实例操作六_泵体零件的三维模型 -工程

发布时间: 2024-04-08 03:51:33 人气:1 来源:常见问题

  图87泵体零件图图形剖析:泵体零件由壳体、腔体、底座、凸台以及螺纹孔、沉头孔、定位孔等所组成。泵体零件的壳体部分较杂乱,不能用旋转指令生成实体。只能用拉伸指令,分别对相关的图形拉伸生成不同的实体,然后,使用叠加的办法兼并生成。泵体右边的M33外螺纹、直径20和直径14mm的孔,可用旋转指令生成实体。别的,壳体上的螺纹底孔和定位孔,也可用旋转指令生成。创立的操作如下:(1)修正主视图图形使用拉伸指令,生成壳体和腔体部分以及底座造型。(2)保存右视图部分图形,修正后,使用放置指令生成泵体后端的外螺纹与孔造型。(3)兼并后,生成泵体模型。创立泵体三维模型的详细操作办法如下:(1)除轮廓线图层不关闭外,将其他图层悉数关闭。或许删去其他无关的一切内容。如图88所示。图88保存的图形(2)切割图形制作独立的关闭图形。将“轮廓线”图层设置为当时层。使用增加、删去剩余线段来制作出三维实体所需的关闭图形。制作出的图形如图89所示。图89 各关闭图形所起作用示意图(3)创立面域。 单击“绘图”工具条上的“面域”按钮后,框选一切图形,按回车键后生成如图90所示的面域。图90创立面域阐明: 面域5是指6个螺纹底孔,面域6是指2个定位孔。由于有了面域7,则面域11能够不要。(4)创立壳体造型。 使用“拉伸”(EXT)指令,挑选“面域1”,拉伸值为-42mm(往后拉伸),创立的壳体实体造型如图91所示。图91 拉伸生成壳体造型图92 创立腔体造型(5)拉伸切除生成腔体造型。 使用“拉伸”( EXT)指令,挑选“面域2”,拉伸值为-32mm,生成实体后,再运用“差集”指令,先挑选壳体实体,回车后,再挑选生成的实体,回车完结腔体的创立如图92所示。(6)拉伸求和创立底座造型。使用“拉伸”( EXT)指令,挑选“面域3”,拉伸值为-32mm,创立出的底座和衔接部分的实体造型。然后,运用“并集”指令,将这两实体兼并生成一个全体造型如图93所示。图93 创立底座造型图94 移动底座(7)将底座移动后与壳体兼并。 将视图转化至“左视平面”,运用“移动”(M)指令,挑选底座实体向左移动1mm的间隔后,再运用“并集”指令与壳体进行兼并。如图94所示。提示: 移动底座实体时,必定要将“面域5”一同移动。(8)拉伸切除创立直径为14mm,深度为10mm的孔造型。运用“拉伸”(EXT)指令,挑选“面域7”,拉伸值为 - 42mm,生成一个圆柱体。再运用“差集”(SU)指令,先挑选壳体回车后,再挑选“圆柱体”,求差后生成如图95所示的孔造型。图95 创立孔造型图96 创立螺纹底孔造型(9)创立6个螺纹底孔造型。 运用“拉伸”(EXT)指令,挑选“面域5”(将6个圆形面域都选中),拉伸值为 - 20mm,生成6个圆柱体。然后,再运用“差集”(SU)指令,先挑选壳体回车后,再挑选6个圆柱体,回车后,生成6个螺纹底孔如图96所示。(10)创立二个定位孔造型。 办法与(9)步相同,挑选“面域6”拉伸值为-42mm(通孔),成果如图97所示。图97 创立定位孔图98创立圆柱体图99 圆柱体定位(11)旋转生成直径为37mm的圆柱体。 运用“旋转”(REV)指令,挑选“面域6”,再以面域6的下面的边线为旋转轴,回车后,生成如图98所示的圆柱体造型。(12)定位圆柱体生成圆柱凸台。 单击“左视”按钮,将视图面转化至左视平面。运用“移动”(M)指令,挑选生成两个圆柱体,向左移动间隔为:21mm。平移后,假如方位正确可运用“并集”(UNI)指令,将其与壳体兼并,圆柱体的定位如图99所示。(13)创立底座上的沉孔造型。运用“旋转”(REV)指令,挑选“面域5”以其右边的边线为旋转轴,按回车键后,生成如图100所示的实体造型。图100 旋转生成实体图101 创立沉头孔造型(14)创立沉头孔造型。 将视图转化至仰望平面。运用“移动”(M)指令,挑选旋转生成的实体向上移动16mm,完结定位后,《CAD三维建模实例操作六_泵体零件的三维模型》(。再运用“镜像”(MI)指令,以底座的中心线为镜像轴线,将旋转生成的实体镜像至另一侧。然后,运用“差集”将其减去生成如图101所示的沉孔造型。(15)兼并创立的实体。将现已创立的实体运用“并集”(UNI)指令兼并成一个全体。(16)在“仰望”平面内旋转壳体。单击“视图”工具条上的“仰望”按钮,运用“旋转”(RO)指令,挑选壳体造型逆时针旋转90度(即输入-90),回车后,壳体逆时针旋转90度的作用如图102所示。旋转前旋转后图102 放置后的壳体(17)将视图转化成轴视图。单击“视图”工具条上的“东北等轴测”按钮,将视图转化至轴测视图的方位,以有利于图形的制作。如图103所示。(18)树立用户坐标系制作图形。 输入:UCS,回车后;再输入:N(新建),回车后;再输入:3(以3点确认坐标系)。用鼠标捕捉圆心点,以圆心点作为用户坐标系的坐标原点,如图104所示。然后,在以原点为圆心,画二个半径为22的圆,再画二条垂直线与两圆相切,通过修剪后图形如图105所示。然后,将制作的图形生成“面域”。图103 东南等轴测视图图104树立用户坐标系图105 制作图形图106创立壳体后端杰出部分(19)拉伸求和创立壳体后端的实体部分。 运用“拉伸”(EXT)指令,挑选刚生成的面域,向外侧拉伸,间隔为10mm。再运用“并集”指令,将该实体与壳体兼并成为一个全体如图106所示。(20)转化视图。单击“视图”工具条中的“仰望”按钮,将视图转化至仰望平面内。然后,挑选实体逆时针方向方向旋转90度,如图107所示。旋转前逆时针旋转90度图107 旋转实体(21)对齐操作过程如下:① 转化视图。将视图转化至“前视”,以便进行对齐操作。② 使用“线性”尺度标示,标示的尺度如图108所示。③ 在指令行输入:M(移动),回车;挑选实体目标,向左移动间隔为:196mm,回车后,完结壳体与面域8至面域11的对齐操作,成果如图109所示。图108 标示尺度图109实体与面域对齐(22)旋转面域8和面域9生成实体。 运用“旋转”(REV)指令,挑选“面域8”和“面域9”以面域8下面的线段为旋转轴,回车后,生成如图110所示的放置实体。图110 旋转生成实体造型图111 创立泵体尾部造型(23)兼并实体。运用“并集”指令,挑选由面域8旋转生成的实体和壳体,将其兼并成全体。(24)求差生成孔造型。运用“差集”指令,先挑选前面兼并的全体,回车后,再挑选由面域9生成的旋转实体,回车生成孔造型,成果如图111所示。(25)创立G3/8管螺纹底孔造型。 挑选“面域10”,将其拉伸长度为:84mm,如图112所示。然后,向左面移动42mm,再运用“差集”减去,即可生成孔造型,成果如图113所示。图112 拉伸面域11图113创立孔造型图114 边圆角(26)边圆角。 边圆角半径为R3和R5如图114所示。 至此,完结泵体零件三维模型的创立。